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Produkt: Broschiert
Titel: Programmieren mit Perl.
Verlag: O'Reilly/VVA
Autoren: Larry Wall, Tom Christiansen, Randal L. Schwartz
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Die Bibel für Perl


Für ein Auffrischen der ersten Auflage war es an der Zeit und das Ergebnis gefällt mir. Das 'Kamelbuch' ist und bleibt für mich die Referenz zu diesem Thema. Daher kann ich es nur empfehlen (eigentlich 4.5 Sterne). Warum dann nicht 5 Sterne? Es bleibt stellenweise schwer verdaulich. Einsteiger und Anfänger sollten mit der Einführung in Perl beginnen, Profis sollten für den ersten Kontakt einen Augblick Zeit einplanen ... und danach liegt es als DIE Referenz ganz oben auf dem Schreibtisch.



Produkt: Broschiert
Titel: Der Linux-Problemlöser
Verlag: Dpunkt Verlag
Autoren: Brian Ward
Kundenbewertung: 3/5
Kundenbewertung - 3 von 5 Sternen
empfehlenswert für fortgeschrittene Linux-Anwender


Der Linux-Problemlöser eignet sich besonders für diejenigen Leute, die einmal hinter die Kulissen ihrer distributionsabhängigen Konfigurationstools schauen möchten.
Für mich war das Buch nicht nur informativ, sondern auch sehr hilfreich: bei der Kompilation meines ersten, eigenen Kernels konnte mir der Problemlöser besonders gut aushelfen, auch bei der Konfiguration eines SAMBA-Servers und des Druckers.Allerdings ist ein wenig Linux-Grundwissen zumindest für einige Kapitel empfehlenswert.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Das große Buch 3D Studio MAX 3, m. CD-ROM
Verlag: Data Becker
Autoren: Christian Immler
Kundenbewertung: 3/5
Kundenbewertung - 3 von 5 Sternen
nur für Anfänger und Geduldige


am anfang fand ich dieses buch schlecht. ich dachte, dass sowieso nicht mehr drin steht, als in der 3DMax anleitung selbst. es scheint, als würden funktion für funktion lediglich sukzessive aufgezählt und erklärt. so ist es auch. aber: das ist gut so für einen anfänger - wenn er die geduld aufbringt. die ganzen leute, die hier über dieses buch meckern, weil es angeblich nicht mehr erklärt, als man durch ausprobieren herausbekommt, sind entweder bereits profis oder amateure, die nicht wirklich wissen, was im hintergrund passiert, wenn sie einen knopf drücken. aber genau das erklärt dieses buch, nämlich was passiert, wenn dieser oder jener button aktiviert wird oder die und die checkbox angewählt ist. klar, das kann man alles nicht behalten. aber sehr wichtig für jeden anfänger, die funktionen mal gesehen zu haben, um bei bedarf zu wissen, wo nachzuschauen ist. gut ist, dass dieses buch gleich zu beginn auf den soliden umgang mit einer der wichtigsten und oft vernachlässigten grundlagen eingeht: dem stinknormalen bewegen und ausrichten von objekten im 3dimensionalen raum, sowie den umgang mit den ansichten. viele meckerer hier haben das wahrscheinlich bis heute nicht richtig drauf und verlieren immer noch unmengen von zeit, weil sie das nicht richtig beherrschen. und die kugelbahn, die in diesem buch als tutorial behandelt wird, ist zugegebenermaßen langweilig. aber man lernt an ihr wichtige grundkonzepte. deshalb meine empfehlung für menschen mit echtem willen, die grundlagen trotz hürden zu lernen: anschaffen!



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Einführung in WAP und WML
Verlag: mitp
Autoren: Thomas Ziegler
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Alles Wesentliche steht hier drin


Wohltuend hebt sich dieses Buch zum Thema WAP und WML ab von dem ganzen hysterischen Geschreibe über das Thema. Der Autor schreibt, was zur Zeit mit WAP-Handys möglich ist - und was nicht. Als Leser erhalte ich eine vernünftige, fehlerfreie Referenz, die mir noch lange gute Dienste tun wird.



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